Twelve Minutes : Annapurna est-il surtout devenu un éditeur de jeux vidéo ?

La maison fétiche du cinéma indé américain est en panne sèche. Sa branche jeu vidéo elle, file pied au plancher. Nouvel exemple avec le très bon Twelve Minutes.

Halo Infinite, avec les compliments du Master Chief

Le nouveau Halo trouve le juste milieu entre les racines de la franchise et un monde ouvert riche en possibilités.

As Dusk Falls, grand jeu narratif à la frontière de la série

Le premier titre du studio Interior/Night frappe par sa maturité d’écriture et son style graphique osé.